Loreon

এরপর কী ঘটবে, তা ঠিক করে আপনার কল্পনা।

আপনার লাইব্রেরি খোলা হচ্ছে…

01সত্যিকারের একটি খেলা

বাতিলের তালিকায় ওঠা এক ছোট্ট ড্রাগন, আর প্রমাণ করার জন্য ৩০টি পালা: সে কখনো আবর্জনা ছিল না

এটি সাজানো কোনো ডেমো নয়। এটি The Dragon Rider Academy: Bond of the Runt গল্পের ৩০ পালার একটি সেশন, যা Loreon দল বর্তমান ইঞ্জিনে, ঘটনা যাচাই চালু রেখে খেলেছে। প্রতিটি চাল নিজের লেখায় টাইপ করা; কথক সাড়া দিয়েছে, আর প্রতিটি দৃশ্যের নিচের ট্যাগগুলো হলো গেম আসলে যে অবস্থা মনে রেখেছে।

  • পালা ২ · নয় নম্বর খোপের ছোট্টটি

    ফাঁক গলে একটি নাক এগিয়ে আসে, ভেজা কাগজের মতো ফ্যাকাসে আর কুঁচকানো, তারপর দেখা যায় ছাইচাপা কয়লার রঙের দুটি উজ্জ্বল চোখ। একটি ডানা অন্যটির চেয়ে ছোট, তার পর্দা ছেঁড়া আর আনাড়ি কালো সুতোয় সেলাই করা। সে আপনার আঙুল শোঁকে, আর তার উষ্ণ নিঃশ্বাসের সঙ্গে ভেসে আসে ছোট ছোট সাদা পাপড়ির ঝাঁক। স্ক্র্যাপ-ড্রেক খুশি হলে তার নিঃশ্বাসে কী ঘটে, তা কেউ কখনো আপনাকে বলেনি।

  • পালা ১৩ · যে স্ফুলিঙ্গ জোড়া লাগায়

    আপনার আর ক্যাডেটের মাঝখানে বাতাসে একটি ফ্যাকাসে ফুল মেলে ধরে নিজেকে। তার দণ্ডের স্ফুলিঙ্গ পাপড়িতে লেগে একটার পর একটা নিভে যায়, দমকা হাওয়ায় চিমটি কেটে নেভানো মোমবাতির মতো। পিতলের খুঁটির গুনগুন থেমে যায়। তার মরচে-ধরা সবুজ আস্তরণ এক নিঃশ্বাসের জন্য নতুন তামার মতো ঝলমল করে ওঠে।

  • পালা ২০–২১ · যাচাই যেখানে ঠিক ছিল

    ২০ নম্বর পালায় মহাফেজ শুধু শব্দটি উচ্চারণ করেন, আর কথক লক্ষ্যটি পূর্ণ বলে চিহ্নিত করতে চায়। যাচাই গদ্য পড়ে, তাতে কোনো উত্তর পায় না, আর লক্ষ্যটি খোলা রেখে দেয়। “চুল্লিরক্ষী কোনো অস্ত্রের জাত নয়,” ২১ নম্বর পালায় তিনি বলেন। “অ্যাকাডেমির বাঁধন কেবল আটকায়। হৃদয়-সুতো সাড়া দেয় শুধু তখনই, যখন তাকে ডাকা হয়।” এবার গদ্যে তা দেখা যায়, আর লক্ষ্যটি বন্ধ হয়।

  • পালা ২২ · ডাকা হলো, বাঁধা হলো না

    সাত পালা আগে ক্রুসিবলের বালুতে যার নাম রাখা হয়েছিল, সেই Clover আপনার হাঁটুর মাঝখানে এসে দাঁড়ায় আর মেলে ধরা তালুতে কপাল চেপে ধরে। উষ্ণতাটি স্ফুলিঙ্গের তাপ নয়, তার চেয়ে কোমল কিছু, সন্ধ্যায় পাথরের দেয়ালে রোদের মতো। বুকের ভেতর কোথাও কিছু একটা সাড়া দেয়: নিঃশব্দ, নিশ্চিত একটি টান, শিকল নয়, ভেতর থেকে খুলে যাওয়া একটি দরজা।

02গদ্যের নিচে

কথক লেখে। ইঞ্জিন হিসাব রাখে।

বেশির ভাগ এআই গল্পের অ্যাপ হলো একটি মডেল আর একটি চ্যাট লগ, তাই জগৎ কেবল ততটুকুই, যতটুকু মডেলের মনে থাকে। Loreon কাজটা ভাগ করে দেয়: কথক গদ্য লেখে আর যে পরিবর্তনের কথা বলে তা চিহ্নিত করে, আর একটি গেম ইঞ্জিন অবস্থার মালিক হয়ে প্রতিটি পরিবর্তন তার সঙ্গে মিলিয়ে দেখে এবং পরের পালার আগে সত্যিটা ফিরিয়ে দেয়। এন্টার চাপা আর উত্তর পড়ার মাঝখানে কী ঘটে, তা এখানে।

  • আপনি চাল দেন

    যা খুশি টাইপ করুন বা একটি প্রস্তাব বেছে নিন। পালাটি চলে সার্ভারে, আপনার ট্যাবে নয়: বাক্যের মাঝখানে ট্যাব বন্ধ করে ফোনে গল্পটি খুলুন, সেখানে একই পালা তখনও চলছে।

  • কথক লেখে আর চিহ্ন দেয়

    গদ্যের পাশাপাশি সে প্রতিটি পরিবর্তনে ট্যাগ বসায়: একটি জিনিস নেওয়া, একটি লক্ষ্য পূর্ণ হওয়া, একটি স্থানে পৌঁছানো, একটি প্রাণীর সঙ্গে বন্ধন। ট্যাগগুলো আপনি কখনো দেখেন না, শুধু তার ফল দেখেন।

  • প্রতিটি অনুচ্ছেদ যাচাই হয়

    আপনার কাছে পৌঁছানোর আগে প্রতিটি অনুচ্ছেদ একটি কনটেন্ট প্রহরীর মধ্য দিয়ে যায়, যা নিয়ম ভাঙা অংশ নতুন করে লেখে বা আটকে দেয়। আটকে দেওয়া অনুচ্ছেদ আপনার জগতে কিছুই বদলায় না: কোনো ভুতুড়ে জিনিস থাকে না।

  • ইঞ্জিন যাচাই করে

    নথির সঙ্গে সাংঘর্ষিক পরিবর্তন বাতিল হয়, আর ত্রুটিপূর্ণ পরিবর্তন মেরামত হয়। তারপর দ্বিতীয় একটি স্বাধীন মডেল শেষ হওয়া পালাটি পড়ে এবং গদ্য যে পরিবর্তন আপনার ক্ষেত্রে ঘটতে সত্যিই দেখায় না, তা নাকচ করে দেয়।

  • পালার পর

    প্রস্তাবিত বিকল্প, দৃশ্যের ছবি, সারসংক্ষেপ, লেভেল বৃদ্ধি আর স্মৃতি সংকোচন চলে পেছনে, তাই কোনোটিই গল্পকে দেরি করায় না। একটি পালা আবার চালালে পুরো জগৎ তার সঙ্গে পিছিয়ে যায়।

03ধারাবাহিকতার ব্যবস্থা

জগৎ যা মনে রাখে

প্রতিটি গল্পের নিচে সাতটি ব্যবস্থা চলে, আর লেভেল ও সঙ্গীর জন্য তৈরি গল্পে থাকে তারও বাড়তি। কথক প্রতি পালায় তাদের অবস্থা পড়ে, তাই তৃতীয় পালায় যে চাবি পকেটে রেখেছিলেন, পঞ্চাশতম পালায়ও সেটি পকেটেই থাকে।

  • মানচিত্র

    আপনি কোথায় আছেন, কোথায় কোথায় গেছেন, আর কোন কোন স্থানের নাম কেবল শুনেছেন।

  • ইনভেন্টরি

    গল্প যেমন দেখায়, জিনিস তেমনই আসে আর যায়, প্রতিটির একটি দুর্লভতার ধাপ আছে, সাধারণ থেকে কিংবদন্তি পর্যন্ত। জিনিস বদলেও যেতে পারে, আর ফিরে আসে নতুন ও আরও দুর্লভ রূপে।

  • লক্ষ্য

    গল্প আপনার প্রতি সাড়া দিলে লক্ষ্য তৈরি হয়, আর শেষ হয় পূর্ণ, ব্যর্থ বা খোলা অবস্থায়। শেষ হওয়া লক্ষ্য বন্ধ হওয়ার তিন পালা পর কথকের নজর থেকে সরে যায়, তাই ৬০ লক্ষ্যের সেশনও পরিষ্কার পড়া যায়।

  • লেভেল

    প্রতিটি সংখ্যার মালিক ইঞ্জিন। একটি কীর্তি ওজন অনুযায়ী ১, ৩ বা ৭ XP, একটি পূর্ণ লক্ষ্য ২ XP, আর কোনো পালায় ৮-এর বেশি মেলে না। প্রতিটি লেভেলে সেই জগতের নিজস্ব নিয়ম থেকে লেখা তিনটি পথ থাকে। যে কীর্তি কেবল আপনার আগে থেকে থাকা কোনো ক্ষমতার পুনরাবৃত্তি, তাতে কিছুই মেলে না।

  • সময়

    আপনার চালের সঙ্গে সঙ্গে দিন এগোয়, তাই রাত নামে, খাবার বাদ পড়ে আর সময়সীমা এসে যায়।

  • সাউন্ডট্র্যাক

    প্রতিটি গল্পের নিজস্ব সাউন্ডট্র্যাক আছে, আর দৃশ্য বদলালে কথক সুর বদলে দেয়: হুমকি, জয়, আস্তাবলের নিস্তব্ধতা।

  • সঙ্গী ও প্রাণী

    যার সঙ্গে আপনি বন্ধন গড়েন, সে আঁকা প্রতিকৃতিসহ একটি নামযুক্ত খতিয়ানে যোগ দেয়। Instar-এর খতিয়ানে ৬৪টি আর Gullet-এর খতিয়ানে ৪০টি প্রাণী আছে, প্রতিটি নাম প্রতিটি ভাষায় অক্ষরে অক্ষরে মেলানো।

  • ছবি

    গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্তগুলো গল্পের মাঝখানে আঁকা হয়। দ্বিতীয় একটি মডেল প্রতিটি অনুচ্ছেদ স্ট্রিম হওয়ার সময় পড়ে এবং ছবিটি বসায় যে অনুচ্ছেদের জন্য সেটি, তার পরে।

  • সমাপ্তি

    খোলামেলা এআই চ্যাট চলতে থাকে যতক্ষণ না আপনি ক্লান্ত হন। প্রতিটি Loreon জগৎ লেখা হয় সত্যিকারের সমাপ্তির দিকে, আর আপনি একটিতে পৌঁছালে গল্প বন্ধ হয়।

04দীর্ঘ সেশনের ধারাবাহিকতা

২৫০তম পালাও এখনো প্রথমটি মনে রাখে।

দীর্ঘ গল্পেই এআই ফিকশন সাধারণত ভেঙে পড়ে: নাম গুলিয়ে যায়, প্রতিশ্রুতি হারায়, মুখ বদলে যায়। Loreon মাপা হয় দীর্ঘ সেশনে। একটি সেশন এগিয়ে চালান আর দেখুন সে কী কী ধরে রাখে।

  • ২৫৮তম পালাতেও টিকে থাকা স্মৃতি

    গল্পের স্মৃতি প্রতি পালায় ~৬৫০ টোকেন করে বাড়ে। ~১০,০০০ টোকেন জমে গেলে একটি মডেল সেগুলোকে প্রায় এক-তৃতীয়াংশ আকারের ঘন সারাংশে নতুন করে লেখে; সবচেয়ে সাম্প্রতিক ~১০,০০০ টোকেন অক্ষরে অক্ষরে থেকে যায়।

05ছবি

পালা ৪ আর পালা ৪০-এ একই মুখ

প্রতিটি ছবি দুটি ভাষা মডেল, একটি কম্পোজিটর আর একটি ইমেজ মডেলের ভেতর দিয়ে যায়। কিছু আঁকার আগেই পুরো গল্পটি পড়া হয়।

  • প্রতিবার সে পুরো গল্প পড়ে

    একটি কলে সে ক্যানন, আপনার পুরো বর্ণনার ইতিহাস, বর্তমান মুহূর্ত আর আগের প্রতিটি ছবির তালিকা পড়ে। এই মুহূর্ত আঁকতে যা লাগবে শুধু সেটুকুই সে তুলে আনে, প্রতিটি তথ্য তার উৎসের ট্যাগসহ এবং এমন একটি ছবির সঙ্গে জোড়া, যেটিতে তা আগেই দেখা গেছে।

  • সে চিত্রগ্রাহকের মতো দৃশ্য সাজায়

    স্টোরিবোর্ড, প্রাণীদের প্রতিকৃতি, পটভূমি আর আপনার সেশনের প্রতিটি ছবি জেনে সে একটি ছোট প্রম্পট লেখে: ক্যামেরা, ফ্রেম, আলো, মুহূর্ত আর পরিণতি, প্রতিটি শুধু সেখানেই, যেখানে মুহূর্তটির দরকার। যেসব বিষয়ের রেফারেন্স আছে তাদের নাম ধরা হয় ছবির নম্বরে, নতুন করে বর্ণনা করা হয় না।

  • প্রতিটি রেফারেন্স এক শিটে গোছানো

    রেফারেন্সগুলো থেকে প্রতিলিপি বাদ যায়, পরিচালকের ক্রম বজায় থাকে, আর সেগুলো ১৬ প্যানেল পর্যন্ত নম্বর দেওয়া শিটে বসানো হয়। প্রম্পটের প্রতিটি “ছবি ২” তার প্যানেলের ঠিকানায় বদলে যায়, তাই ইমেজ মডেল ঠিকঠাক জানে কার মুখ কোনটি।

  • সে রেফারেন্স নিয়ে আঁকে, তারপর মনে রাখে

    রেন্ডার পরিচয় আর স্টাইলের জন্য রেফারেন্স অনুসরণ করে। শেষ হওয়া ছবিটি তার প্রম্পট ও বিষয়সহ জমা থাকে, যাতে পরের পালায় জোড়া লাগানো যায়। আপনার সেশন কেবল আপনার সেশনকেই রেফারেন্স করে: সব খেলোয়াড়ের ছবি এক জায়গায় জড়ো করলে একটি জনপ্রিয় চেহারা সবার চরিত্র ভাসিয়ে দিত।

06পরীক্ষিত, আন্দাজে নয়

প্রতিটি মডেল বাছাই একটি পরিমাপ

Loreon-এর প্রতিটি মডেলের একটি অফলাইন বেঞ্চমার্ক আছে, যা আসল গল্পের প্রেক্ষাপটে আসল গেম কোড চালায় এবং বিভিন্ন মডেলের একটি প্যানেল তা না জেনে বিচার করে। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণটি এখানে, ধাপে ধাপে।

  • মডেল গল্প লেখে ভালো। হিসাব রাখে খারাপ।

    গদ্যের পাশাপাশি কথক কী বদলেছে তা নথিভুক্ত করে। আসল সেশনে সে এমন জিনিসও নথিভুক্ত করে, যা কখনো ঘটেইনি:

  • ১৯২টি আসল পরিবর্তনে আমরা তা গুনেছি

    সিস্টেম আগে কখনো দেখেনি এমন সেশনের প্রতিটি অবস্থা পরিবর্তন একটি একটি করে যাচাই করা হয়েছে। শুধু কথকের ওপর ভরসা করলে জগৎ ঠিক থেকেছে ৬১.৫% সময়।

  • দ্বিতীয় একটি মডেল প্রতিটি পালা পড়ে

    একটি স্বাধীন মডেল প্রতিটি শেষ হওয়া পালা পড়ে এবং প্রতিটি পরিবর্তনে একটি করে প্রশ্ন করে:

  • একটিও সত্যিকারের পরিবর্তন আটকায়নি

    যাচাই কেবল সেটাই সরায়, যা গদ্য সমর্থন করে না। ১১৮টি ঠিক পরিবর্তনের সবগুলো অক্ষত অবস্থায় পেরিয়ে গেছে, আর পুরো যাচাইয়ের খরচ প্রতি পালায় এক সেন্টের ভগ্নাংশ।

07বেঞ্চমার্কে ঠিক হওয়া

যেসব প্রশ্নে আমরা আন্দাজ ছেড়েছি

প্রতিটির মীমাংসা হয়েছে একইভাবে: আসল গল্পের প্রেক্ষাপট, না জেনে বিচার করা বিচারক, আর একটি সংখ্যা। বেঞ্চমার্ক কী ঠিক করেছে আর এর পর কী পরীক্ষা করছে, তা এখানে।

  • লেখার আগে কি কথকের ভাবা উচিত? না। ভাবনা-মোড বন্ধই থাকে।

    পালা ১০০ পর্যন্ত, ছয়জন বিচারক না জেনে বিচার করেছেন। আগে যুক্তি করলে স্কোর ভালো হয়নি, প্রতি পালায় ১.৩ সেকেন্ড বেশি লেগেছে, আর গল্পের গভীরে সুসংগতিও বাড়েনি।

  • আমাদেরটার চেয়ে ভালো কোনো কথক আছে কি? হ্যাঁ, তাই আমরা পুরোনোটি বদলেছি।

    পাশাপাশি রেখে না জেনে বিচার। নতুনটি তিনটি পুনরাবৃত্তিতেই এবং চারজনের তিনজন বিচারকের কাছে এগিয়ে ছিল, আর ২০২৬ সালের অক্টোবরে আদর্শ কথক হয়ে ওঠে।

  • অনুবাদে কি নাম টিকে থাকবে? হ্যাঁ, নামকরণের স্টাইল শিট থাকলে।

    একটি জগৎ অনুবাদের আগে প্রতিটি ভাষা পায় নিজস্ব নামকরণের স্টাইল শিট আর ২০০ শব্দ পর্যন্ত একটি শব্দকোষ, যাতে একটি চরিত্র একটিই নাম ধরে রাখে।

  • ইঞ্জিন পাশা ছোড়ে

    একটি আগের প্রোটোটাইপে ঝুঁকিপূর্ণ চাল সফল হবে কি না তা ইঞ্জিন ঠিক করলে কথক ৯টির মধ্যে ৯টি ফলাফল মেনেছে, ৭টি ব্যর্থতাসহ। নিজের হাতে ছেড়ে দিলে সে ৬টি সাহসী চেষ্টার একটিকেও সহজভাবে ব্যর্থ হতে দেয়নি।

08লাইব্রেরি

এর যেকোনো একটি দিয়ে শুরু করুন

09সংস্করণ

ছয়টি ভাষা, আসল সংস্করণ

অ্যাপটি ইংরেজি, স্প্যানিশ, পর্তুগিজ, ইউক্রেনীয়, জাপানি ও বাংলায় চলে। কোনো গল্প আপনার ভাষায় এলে সেটি আলাদা একটি সংস্করণ হিসেবে স্থানীয়করণ করা হয় — তার জগৎ, নাম ও শিরোনামের ছবিসহ — চলতি অবস্থায় যন্ত্রের অনুবাদে নয়।

10বদলে আসা

অন্য কোনো অ্যাপ থেকে আসছেন?

  • AI Dungeon-এর বিকল্প

    যা খুশি টাইপ করার একই স্বাধীনতা, তবে এমন এক পরিকল্পিত জগতে, যেখানে অবস্থার হিসাব রাখা হয় আর আছে সত্যিকারের সমাপ্তি।

  • NovelAI-এর বিকল্প

    একটি গেম, যা আপনি খেলেন; লেখার সহকারী নয়, যাকে আপনি চালান।

  • Character.AI-এর বিকল্প

    লক্ষ্য আর সমাপ্তিসহ একটি পুরো জগৎ, খোলামেলা চ্যাট নয়।

সাধারণ প্রশ্ন

প্রশ্ন

  • Loreon কি বিনামূল্যে?

    শুরু বিনামূল্যে: অতিথি হিসেবে শুরু করুন, আর সাইন ইন করা পাঠকেরা প্রতিদিন বিনামূল্যে অ্যাকশন নিতে পারেন। দৈনিক গতির চেয়ে বেশি খেলতে চাইলে আছে সাবস্ক্রিপশন ও এককালীন প্যাক, আর কেনা প্যাকের মেয়াদ কখনো শেষ হয় না।

  • আমাকে কি কিছু ডাউনলোড করতে হবে?

    না। Loreon ফোন, ট্যাবলেট ও ডেস্কটপের ব্রাউজারেই চলে। অ্যান্ড্রয়েডে চাইলে Google Play থেকেও ইনস্টল করতে পারেন।

  • এটি কাদের জন্য?

    ১৬ ও তার বেশি বয়সী পাঠকদের জন্য। কনটেন্ট নীতিমালা ঠিক করে গল্প ও কথক কী কী রাখতে পারবে, আর যেকোনো সময় আপনি আপনার অ্যাকাউন্ট ও ডেটা মুছে ফেলতে পারেন।

11পাতা অপেক্ষা করছে

এবার আপনার পালা।

লণ্ঠনের আলো কাঁপে। কুয়াশার ওপারে কোথাও একটি ঘণ্টা বাজে, একবার, তারপর দুবার। আপনি না নড়লে গল্প নড়বে না।