
Без респавну
Твоя кіберспортивна команда виграє фінал і прокидається в закритому урядовому випробуванні на смерть, де програш — це справді кінець. Набоїв обмаль, загін як сімʼя, а кожне твоє рішення забирає те, що вже не повернеш.

















By starting, you agree to our Terms of Service, Privacy Policy and Refund Policy.
Ти виграв фінал. Тепер гра — справжня
Світло гасне просто під час підняття кубка. Секунду тому ти капітан VANTA, команди, що виграла гранд-фінал, з конфеті у волоссі й двадцятьма тисячами голосів, які скандують твоє імʼя. Наступної — арену заливає газ, а ти приходиш до тями на холодному бетоні, на вулиці, якої ніколи не бачив, під помаранчевим небом, що виявляється стелею.
Четверо товаришів поруч. На очах у тебе військовий візор, на стегні — пістолет, якого ти туди не чіпляв. Спокійний, чемний голос із гучномовця вітає вас у Проєкті GENKAI, пояснює, що вихід чекає лише наприкінці випробувальних раундів, і запускає перший відлік. Тоді над дахами здіймається чорний дрон, щоб довести: ніхто не жартує.
Без респавну — текстова пригода зі ШІ, трилер про майбутнє поруч у традиції ігор на виживання. Ти пишеш, що каже й робить Кай, шотколер, а історія відповідає.
Ласкаво просимо на Дошку
Арена — закрите навчальне містечко для міського бою на насипній землі в Токійській затоці: цілі вулиці фальшивих крамниць, фальшива станція, фальшиві дахи, збудовані для підготовки солдатів і покинуті. Загін скоро назве його Дошкою. Ним керує закритий проєкт усередині оборонного підрядника, і від вас йому потрібне одне: живі дані людей, які борються за життя, щоб навчити автономні дрони розпізнавати справжнього ворога.
Елітні кіберспортсмени — ідеальні піддослідні. Ви вже рухаєтеся як один, називаєте позиції за півсекунди й читаєте мапу, як сторінку тексту. А ті, хто вас викрав, розраховували на щось холодніше: кількох молодих гравців, що зникли після чемпіонату, можна списати на що завгодно.
Тут немає ні магії, ні симуляції. Технології правдоподібні, тіла звичайні, а товариш, який упав на Дошці, там і лишається.
Твій загін — це справжній рахунок
Ти Кай, двадцять один рік, капітан і ігровий лідер. Ти ідеш на розмін, на який не зважується ніхто інший, а роками ховаєш, як сильно тобі не байдуже, за спокійними колаутами. Поруч із тобою:
- NOVA, ентрі-фрагерка, знаменита стрімерка з бірюзово-рожевим андеркатом, підморгує кожній камері, а під гонором — чистий страх. Вона завжди перша зголошується на самогубний ривок.
- ANCHOR, найстарший, підтримка і серце команди, який повторює те, чому ще ніхто не вірить: ми всі повернемося додому.
- KITE, тихий снайпер, що бачить геометрію бою на три ходи наперед і нестиме тягар першого справжнього вбивства загону.
- PATCH, сімнадцять років, запасна гравчиня і технічний геній, менша сестричка знайденої родини, яка може навчитися обертати дрони арени проти неї самої.
У мертвих секторах є й інші, і не всі з них дожили. Дехто з тих, кого ти зустрінеш, захоче приєднатися. Довіряти їм чи ні — твій вибір.
Кожне рішення щось забирає
Кожен раунд — це матч, у якому програш смертельний. Голос ставить мету: дійти до контрольної точки, утримати вузол, поки PATCH працює над замком, перевести пораненого відкритою місцевістю. Ти вирішуєш, як рухається загін, коли стріляє і коли ховається. Дрони дають мить попередження перед ударом, і ця мить твоя. Виконай раунд — і Дошка зачинить сектор позаду сталевою стіною.
Між раундами ви збираєте припаси, лікуєте одне одного й сперечаєтеся, чого вартий наступний ривок. Нічого задарма. Тиснути зараз чи втратити час на відліку. Витратити останній повний магазин чи зберегти його на вихід. Нести того, хто впав, чи залишити в укритті й повернутися.
Що історія тримає в голові
Екран веде рахунок того, що справді важить:
- Загін. Стан кожного товариша описано простими словами: цілий, подряпаний, кривавить, не може бігти. Рани не зникають між раундами, а той, хто загинув, зникає до кінця історії.
- Набої й спорядження. Магазини, аптечки й усе, що ти знайдеш, пораховано. Коли загін сухий, історія це знає.
- Довіра. Товариш, якому збрехали чи якого віддали за холодним розрахунком, це памʼятає і може відмовитися виконати наказ.
- Сам Кай. Рости як капітан, а не як стрілець. Рішення, що зберігають людям життя, дають справжній розвиток, а який саме лідер із Кая вийде, обираєш ти.
Для кого це
Якщо ти любиш напругу рейтингового матчу, жах історій про ігри на виживання й героїв, що схожі на людей, а не на набір спорядження, це для тебе. Тут напружено й приземлено, а не криваво, і серце історії не в перестрілках, а в рішеннях про чотирьох людей, які тобі довіряють. Інша історія про геймерів, що виявляють: гра справжня, — SSS Rank: Beyond the Screen.
Часті запитання
Чи треба знатися на кіберспорті чи шутерах?
Ні. Загін говорить короткими колаутами, і словник підхоплюєш швидко. Ти граєш, просто описуючи словами, що каже й робить Кай, а решту бере на себе історія.
Чи справді мої товариші можуть загинути?
Так. Хто загинув на Дошці, той зник назавжди, і історія його не повертає. Тому важить кожне рішення.
Це безплатно? І наскільки це довго?
Почати можна гостем, без реєстрації, а кількість ходів не обмежена. Повний шлях крізь випробувальні раунди забирає багато вечорів, і кожне проходження інше, залежно від того, кого ти збережеш живим.