Sem Respawn

Sem Respawn

Still gathering plays

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Seu time de esports vence a final e acorda dentro de uma prova mortal do governo, lacrada, onde perder é perder de verdade. A munição é escassa, o esquadrão é sua família e cada decisão gasta algo que você não vai recuperar.

KaiRei "NOVA" TakamuraJun "ANCHOR" OshiroSora "KITE" FukudaHina "PATCH" SatoMio "LYNX" AraiDaichi MoriArena da grande finalO Tabuleiro: rua de um setorAbrigo entre as rodadasMuro de contração do TabuleiroSala de controle da GaleriaPortão de extraçãoDrone de reconhecimento SentinelaDrone terrestre pesado SentinelaVisor de RA da GENKAIEsconderijo de suprimentos

Você venceu a final. Agora o jogo é de verdade

As luzes se apagam bem na hora de erguer o troféu. Um segundo antes você é o capitão do VANTA, o time que acabou de vencer a grande final, com confete no cabelo e vinte mil pessoas gritando o seu nome. No seguinte, o gás invade a arena e você acorda sobre concreto frio, numa rua que nunca viu, sob um céu laranja que na verdade é um teto.

Seus quatro companheiros estão com você. Assim como um visor militar preso aos seus olhos e uma pistola no seu quadril que você não colocou ali. Uma voz calma e educada num alto-falante dá as boas-vindas ao Projeto GENKAI, explica que a única saída fica no fim das rodadas da prova e dispara o primeiro relógio. Então um drone preto sobe por cima dos telhados para provar que não está de brincadeira.

Survival Code é uma aventura de texto com IA, um thriller de ficção científica de futuro próximo na tradição do jogo mortal. Você escreve o que Kai, o shotcaller, diz e faz, e a história responde.

Bem-vindo ao Tabuleiro

A arena é uma cidade lacrada de treinamento de combate urbano, erguida sobre aterro na Baía de Tóquio: ruas inteiras de lojas cenográficas, uma estação cenográfica, telhados cenográficos, construída para treinar soldados e depois abandonada. O esquadrão passa a chamá-la de Tabuleiro. Quem a comanda é um projeto clandestino dentro de uma empreiteira de defesa, e só quer uma coisa de você: dados humanos reais, de quem luta para continuar vivo, para ensinar seus drones autônomos como é um inimigo de verdade.

Jogadores de elite dos esports são os sujeitos ideais. Vocês já se movem como uma peça só, passam posições em meio segundo e leem um mapa como quem lê uma página. E quem os sequestrou contava com algo mais frio: alguns jovens sumindo de um campeonato dá para explicar sem muito esforço.

Aqui não existe magia nem simulação. A tecnologia é plausível, os corpos são comuns, e um companheiro que cai no Tabuleiro fica caído para sempre.

Seu esquadrão é a pontuação de verdade

Você é Kai, vinte e um anos, capitão do time e líder em campo. Faz a troca que ninguém mais quer fazer e passou anos escondendo o quanto se importa atrás de chamadas calmas. Correndo ao seu lado:

  • NOVA, a entry fragger famosa no streaming, de undercut verde-azulado e rosa, com uma piscadela para cada câmera e puro terror por baixo da bravata. É sempre a primeira a se oferecer para o avanço suicida.
  • ANCHOR, o mais velho, o suporte e o coração do time, que não para de repetir o que ninguém ainda acredita: a gente volta todo mundo para casa.
  • KITE, o sniper quieto que enxerga a geometria de uma luta com três movimentos de antecedência e vai carregar o peso da primeira morte de verdade do esquadrão.
  • PATCH, dezessete anos, a reserva e gênio da tecnologia, a irmãzinha de uma família que eles encontraram, que talvez aprenda a virar os próprios drones da arena contra ela.

Nos setores mortos há outras pessoas, e nem todas conseguiram. Algumas das que você encontrar podem querer se juntar a vocês. Confiar nelas é decisão sua.

Cada escolha custa alguma coisa

Cada rodada funciona como uma partida em que perder é fatal. A voz define um objetivo: chegar a um ponto de controle, segurar um nó enquanto PATCH arromba uma tranca, atravessar os feridos por terreno aberto. Você decide como o esquadrão se move, quando atira e quando se esconde. Os drones dão um instante de aviso antes de atacar, e esse instante é seu para usar. Vença a rodada e o Tabuleiro lacra o setor atrás de vocês com um muro de aço.

Entre as rodadas vocês garimpam suprimentos, cuidam uns dos outros e discutem quanto vale o próximo avanço. Nada é de graça. Avançar agora ou perder tempo no relógio. Gastar o último carregador cheio ou guardá-lo para a saída. Carregar o companheiro caído ou deixá-lo coberto e voltar para buscá-lo.

O que a história anota

A tela guarda a pontuação que importa:

  • O esquadrão. A condição de cada companheiro é escrita em palavras simples: bem, de raspão, sangrando, não consegue correr. Os ferimentos não somem entre as rodadas, e um companheiro que morre está perdido pelo resto da história.
  • Munição e equipamento. Carregadores, kits de trauma e tudo o que você garimpa são contados. Quando o esquadrão fica seco, a história sabe.
  • Confiança. Um companheiro que foi enganado ou sacrificado numa decisão fria se lembra, e pode se recusar a obedecer.
  • O próprio Kai. Ele cresce como capitão, não como arma. Boas decisões que mantêm os outros vivos rendem crescimento de verdade, e você escolhe que tipo de líder Kai se torna.

Para quem é

Se você curte a pressão de uma partida ranqueada, o pavor de uma história de jogo mortal e personagens que parecem gente, e não equipamento, isso é para você. É tensa e realista, mais do que sangrenta, e o coração dela não é o combate: são as decisões sobre as quatro pessoas que confiam em você. Para outra história em que gamers descobrem que o jogo é real, experimente SSS Rank: Beyond the Screen.

Perguntas frequentes

Preciso entender de esports ou de tiro para jogar?

Não. O esquadrão fala em chamadas curtas e o vocabulário se aprende rápido. Você joga escrevendo com suas próprias palavras o que Kai diz e faz, e a história cuida do resto.

Meus companheiros podem morrer mesmo?

Podem. Um companheiro que morre no Tabuleiro está perdido para sempre, e a história não o traz de volta. Por isso cada decisão pesa.

É grátis e quanto tempo dura?

Dá para começar como convidado, sem cadastro, e não há limite de turnos. Vencer todas as rodadas da prova leva muitas sessões, e cada partida sai diferente conforme quem você mantém vivo.